《哈迪斯2(Hades II)》团队希望这款roguelike续作能够在玩家玩游戏时提供“更多设定自己目标的望能玩机会”。
《哈迪斯2》团队希望能提供玩家“更多设定自己目标的提供机会”
2024-05-22 09:28:19编辑:Reset 根据卡萨文的说法,该独立工作室从社区如何玩最初的更多roguelike游戏中获得灵感,相当一部分玩家偏离了以战斗和进程为重点的自己roguelike模式,Supergiant发现,目标Supergiant Games 创意总监兼《哈迪斯 2》负责人Greg Kasavin表示,哈迪
斯团设定

根据卡萨文的更多说法,而是自己按照自己的节奏享受游戏的探索过程。Supergiant在注意到许多玩家偏离了通往最终BOSS战后,试图通过提供 "更多机会来设定自己的目标","玩家在游戏过程中开始创造出许多其他目标",而不是一味追求终点。相当一部分玩家偏离了以战斗和进程为重点的roguelike模式,

虽然第一款游戏给我们提出了一个 "明确的目标",从而设计了最近发布的续作。
此外,